Aウイング・インターセプターは、新共和国のスターファイターの中で圧倒的な速度と敏捷性を誇り、ドッグファイトに特化している。
RZ-1 Aウイング・インターセプターの機体情報
Aウイングの機体スペック
機体 | 標準火力 | 装甲 | シールド | 最高速度 | 最大加速度 | 操縦性 |
Xウイング | 450 | 1,200 | 800 | 145 | 160 | 75 |
Yウイング | 472 | 1,200 | 1,200 | 110 | 121 | 70 |
Aウイング | 545 | 500 | 500 | 160 | 195 | 80 |
Uウイング | 440 | 1,000 | 1,000 | 130 | 144 | 70 |
Bウイング | 533 | 1,600 | 500 | 100 | 50 | 51 |
TIEファイター | 480 | 1,550 | 0 | 150 | 211 | 80 |
TIEボマー | 640 | 2,500 | 0 | 115 | 169 | 75 |
TIEインターセプター | 681 | 775 | 0 | 170 | 256 | 85 |
TIEリーパー | 440 | 1,000 | 1,000 | 130 | 144 | 70 |
TIEディフェンダー | 540 | 400 | 1,200 | 130 | 256 | 76 |
通常攻撃の威力も高いので、敵を追いかけてキルする能力は高いといえるでしょう。
一方、耐久面は非常に脆いです。
敵の攻撃をもらわないように立ち回りましょう。
RZ-1 Aウイング・インターセプターの装備パーツ
メインウェポン

ティム&バックKX8標準レーザー砲
威力・連射速度・キャパシティーのすべてが平均的。高い汎用性を持つが、優れて活躍できる場面もない。
プラスバースト・レーザー砲
ボタンを長押ししてから離して、強力な近射程ブラストを放つ。
クラプクスJR-89イオン砲
シールドへ大きなダメージを与え、スターファイターとサブシステムを無力化できる。
ただし装甲へは最低限へのダメージしか与えられない。
ガーヒルR/Fラピッドファイアキャノン
極めて高速の連射が可能だが、装弾数が少なく短射程。一撃離脱での超接近戦に適する。
増設ポイント
インコムE-73修理キット
少しの間、装甲を回復させる。
被弾中の生存時間を延ばせる。
・時間経過で装甲回復:36HP/秒
・効果時間:8秒
・リチャージ:30秒
ケスラー・クイックロック・ミサイル
威力が劣る代わりに極めてロックオンの速いミサイル。
照準の難しい素早い敵に有効。
・ダメージ:375
・ロックオン時間:1.3秒
・ロックオン距離:1,000m
・リチャージ:4秒
・弾薬容量:8
・追尾性能大
ザーカ・シーカー・マイン
自機の後方に機雷を投下する。
機雷は近づいた敵をロックして追尾し、着弾と同時に爆発する。
・ダメージ:900
・効果時間:10秒
・信管作動距離:200m
・リチャージ:9秒
・弾薬容量:6
・追尾性能大
アーメック・バラージ・ロケット
前方にミサイルを高速連射する。
大ダメージを与えることが可能だが、正確な照準、もしくはそれを必要としない距離まで近づくことが求められる。
・ダメージ:100
・連射速度:4発/秒
・弾速:1,000m/秒
・リチャージ:0.3秒
・弾薬容量:40
・ロック機能なし
ケスラーIF-42クラスター・ミサイル
同一目標にミサイルを複数発射できる。
堅い敵に対して有効。
一度の発射で消費される弾薬数は1つ。
・ダメージ:450
・最大ターゲット数:4
・連射速度:1発/秒
・ロックオン時間:0.8秒
・ロックオン距離:1,000m
・リチャージ:12秒
・弾薬容量:5
・ロックが必要
・追尾性能:中
カーバンティ照準ジャマー
一時的に敵センサーから姿を隠せる。
攻撃を受けずにAI船に近づくことが可能になる。
・効果時間:5秒
・リチャージ:30秒
カウンターメジャー
アーメックH/Mシーカー弾頭
後方に複数の弾頭を発射して、追尾してくるミサイルを迎撃する。
旋回中やミサイルまでの距離がある場合でも効果を発揮する。
・射程:750m
・ターゲット数:2
・リチャージ:12秒
・弾薬容量:4
粒子バースト
ロックオンを解除し、ミサイルと機雷を阻止する粒子を後方に散布する。
粒子幕が敵兵器と接触するよう、同一直線を飛行することが求められる。
主力艦の防衛にも有効。
・効果範囲:200m
・効果時間:3秒
・リチャージ:9秒
・弾薬容量:3
メリハット・センサー・ジャマー
自機をロックオンしたミサイルを敵のもとに送り返す。
射程が極めて短い。
・効果範囲:300m
・リチャージ:18秒
・弾薬容量:2
・ミサイルを乗っ取る
カーバンティ・センサー・ジャマー
自機をロックオンしている全ミサイルがロックを失い、さらに一時的に自機へのロックを妨げる。
射程に制限はないが、リチャージが長い。
・効果時間:4秒
・リチャージ:26秒
・弾薬容量:1
装甲
インコム・フェロセラミック装甲
特筆すべき長所や短所がない。
バランスはとれているが、どの分野にも特化していない汎用装甲。
カーバンティ・リフレック装甲
長距離で敵に捕捉されにくくなる代わりに、装甲強度が低下する。
・自己ステルス射程:1,500m
・最大装甲:-30%
・パッシブステルス
スレイン&コーピル・ラミナスティール装甲
ミサイルなどの増設兵装からのダメージが下がり、代わりにレーザーからのダメージが増す。
・被ダメージ(増設兵装):-50%
・被ダメージ(メインウェポン):+20%
ファブリテック・ダンプナー装甲
敵からのロックオンが遅くなる代わりに、装甲強度が低下する。
トラクター・ビームやイオン・ミサイルなどのロックオン兵装への対処に役立つ。
・敵からのロックオン時間:+100%
・最大装甲:-10%
シールド
インコム標準装甲シールド
シールド容量と回復速度のバランスが取れた標準の変更シールド。
ファブリテック・スクランブラー・シールド
シールドが100%以上の時に、敵によるロックオンを大幅に遅らせる。
代わりにシールドの回復開始が遅くなる。
・敵のロックオン時間:+200%
・シールド回復開始遅延:+200%
サープレックス・ニンブル・デフレクター
シールド容量が低下する代わりに、シールドの回復速度が早くなる。
一撃離脱戦闘に向いている。
・シールド回復:+100%
・最大シールド:-30%
オーバーローデッド・シールド
回復速度の遅いきわめて強力なシールド。
全ダメージを軽減するが、一度シールドが消滅するとシールドを復帰できなくなる。
・被ダメージ(メインウェポン):-25%
・被ダメージ(増設兵装):-50%
・シールド回復:-75%
・シールド消滅時、再展開不可
エンジン
インコム亜光速エンジン
特筆すべき長所や短所がない。
バランスはとれているが、どの分野にも特化していない汎用エンジン。
コーンセイヤー・マイクロスラスト・エンジン
最高速度と最大加速度が下がる代わりに、旋回が速くなる。
敵スターファイターを視界に収めやすい。
・操縦性:+30%
・加速度:-30%
・最高速度:-30%
クワデックス・プロパルジョン・エンジン
加減速が強化される。
トップスピードに乗りやすく急停止も可能になり、後輩を狙う敵を振り切るのが容易になる。
・加速度:+100%
・操縦性:-10%
コーンセイヤー・スラスト・エンジン
最高速度が上がる代わりに、加減速度が遅くなる。
一撃離脱戦闘に向いている。
・最高速度:+30%
・加速度:-30%
・操縦性:-30%
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